Jumat, 06 Februari 2015

Super Smash Bros. Brawl

SSBB Cover.jpg
Super Smash Bros. Brawl, known in Japan as Dairantō Smash Brothers X (大乱闘スマッシュブラザーズX?, lit. "Great Melee Smash Brothers X"), is the third installment in the Super Smash Bros. series of crossover fighting games, developed by an ad hocdevelopment team consisting of Sora, Game Arts, and staff from other developers, and published by Nintendo for the Wii video game console. Brawl was announced at a pre-E3 2005 press conference by Nintendo president and Chief Executive Officer Satoru Iwata. Masahiro Sakurai, director of the previous two games in the series, assumed the role of director for the third installment at the request of Iwata. Game development began in October 2005[5] with a creative team that included members from several Nintendo and third-party development teams. After delays due to development problems, the game was finally released on January 31, 2008, in Japan; March 9, 2008, in North America; June 26, 2008, in Australia; and June 27, 2008, in Europe. Twenty-seven months after its original Japanese release, the game was released in Korea, on April 29, 2010.
The number of playable characters in Brawl has grown from that in Super Smash Bros. Melee; Brawl is the first game in the series to expand past Nintendo characters by allowing players to control third-party characters. Like that of its predecessors, the object ofBrawl is to knock an opponent off the screen. It is a departure from traditional fighting games, notably in its simplified move commands and emphasis on ring outs over knockouts. It includes a more extensive single-player mode than its predecessors, known as the Subspace Emissary (SSE). This mode is a plot-driven, side-scrolling beat 'em up featuring computer-generated cut scenes and a selection of playable characters. Brawl also supports multiplayer battles with up to four combatants, and is the first game of its franchise to feature online battles via Nintendo Wi-Fi Connection. The game is unique, in that it may be played with four different controllers, including the Wii Remote, Wii Remote with Nunchuk, GameCube controller, and Classic Controller, simultaneously.
Super Smash Bros. Brawl received critically positive reviews,with praise for the game's entertainment value, despite issues relating to its loading times. The game's musical score, composed through a collaboration by 38 renowned video game composers, was lauded for its representation of different generations in gaming history. Brawl received an aggregate review score of 93% onMetacritic and 92.84% on Game Rankings, and was ranked "Fighting Game of the Year" for 2008 by the Academy of Interactive Arts & Sciences. In 2010, the game was included as one of the titles in the book 1001 Video Games You Must Play Before You Die. As of March 31, 2014, it is the ninth best-selling Wii game, with a total of 12.14 million copies sold worldwide.

Rabu, 26 November 2014

Internet Indonesia Terancam Mati Total

JAKARTA, KOMPAS.com — Para penyelenggara layanan internet (internet service provider-ISP) di Indonesia sedang gusar. Pasalnya, mereka tidak mau dipenjarakan seperti mantan Direktur Utama Indosat Mega Media (IM2), Indar Atmanto.

Bukan tidak mungkin, perusahaan-perusahaan ISP tersebut menghentikan layanannya sama sekali dalam waktu beberapa minggu ke depan. Dampaknya, internet di Indonesia bisa mati total,
Kegusaran tersebut bermula dari vonis delapan tahun penjara dan denda Rp 300 juta subsider kurungan enam bulan oleh Pengadilan Tinggi DKI Jakarta yang dijatuhkan kepada Indar karena kasus tuduhan korupsi pengadaan jaringan 2,1 GHz/3G di PT Indosat.

Indar sempat mengajukan kasasi ke MA namun ditolak dan kini ia harus mendekam di LP Sukamiskin Bandung. MA juga menghukum IM2 dengan membayar uang pengganti Rp 1,3 triliun.
Selama ini, IM2, yang tidak memiliki izin frekuensi 3G, dalam operasinya menyewa bandwidth ke operator Indosat yang telah mengantongi izin frekuensi 3G.
Model bisnis serupa yang digunakan IM2 dan Indosat juga dipakai oleh para penyedia jasa layanan internet di Indonesia, yang jumlahnya lebih dari 200 ISP.
Kemenkominfo dan Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia (BRTI) sendiri sudah mengeluarkan pernyataan dan pembelaan yang menyatakan bahwa apa yang dilakukan IM2 dan Indosat tidak menyalahi regulasi yang berlaku di Indonesia.
Oleh karena itu, para penyelenggara jasa internet, seperti Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), Pengelola Nama Domain Indonesia (Pandi), dan Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia (BRTI), khawatir jika kasus yang ditimpakan kepada Indar itu juga dilayangkan ke mereka.
Mereka pun sepakat untuk mempertanyakan status hukum bisnis layanan ISP, seperti yang dilakukan oleh IM2 dan Indosat kepada Mahkamah Agung (MA).
"Dalam minggu ini, kami akan mengirim surat kepada Mahkamah Agung untuk meminta fatwa, apakah skema bisnis seperti IM2 dan Indosat itu menyalahi aturan atau tidak," ujar Ketua Umum APJII.Semmy Pengerapan.
"Sebab, hampir sebagian besar ISP menggunakan skema bisnis yang sama," imbuhnya saat ditemui di Kantor Pusat Indosat di Jakarta, Selasa (23/9/2014).
Ditemui pada kesempatan yang sama, Ketua Umum Pandi Andi Budimansyah mengatakan, jika MA mengeluarkan fatwa bahwa keputusan Pengadilan Tinggi DKI Jakarta terhadap kasus Dirut IM2 itu berlaku sama untuk semua penyedia layanan ISP, maka mereka akan terpaksa menghentikan layanan internetnya.
"Imbasnya, sekitar 71 juta pengguna internet di Indonesia terancam tidak dapat akses internet, alias mati total," ujar Andi.
"Kita akan kembali lagi ke zaman tahun 1995 sebelum ada internet di Indonesia," imbuhnya.